星際爭霸Ⅱ
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  • 基本解釋

    《星際爭霸Ⅱ》英文名稱StarCraftⅡ,是由暴雪公司2010年推出的一款RTS即時戰(zhàn)略類游戲,作為《星際爭霸》的續(xù)篇講述了人族、星靈和異蟲三族的故事?!缎请H爭霸Ⅱ》將以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(蟲群之心)和Legacy of the Void(虛空之遺)。《星際爭霸Ⅱ中文網》與官方強強合作24小時及時報道《星際爭霸Ⅱ》。

    中文名:

    星際爭霸Ⅱ

    外文名:

    StarCraftⅡ

    開發(fā)商:

    暴雪(美國)

    授權報道:

    星際爭霸Ⅱ中文網

    發(fā)行商:

    暴雪(美國)

    中國代理:

    網易

    游戲類別:

    RTS(即時戰(zhàn)略)

    測試時間:

    2010年2月(Beta測試) 

  • 詳細解釋


     一、《星際爭霸Ⅱ》簡要介紹

    (一)游戲簡介

    《星際爭霸Ⅱ》延續(xù)了《星際爭霸》人族、星靈和異蟲三足鼎立的傳奇史詩,三大截然不同又各賦異秉的種族再次面臨沖突與對抗。《星際爭霸Ⅱ》保留了一些《星際爭霸》的兵種與建筑,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個星系。

    游戲均衡是《星際爭霸》的經典所在,《星際爭霸Ⅱ》在保留游戲均衡的同時,每個種族有更多的新兵種,玩家熟悉的兵種也有所調整。游戲結構類似于《星際爭霸》,主要的游戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊并進行升級。

    單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭霸Ⅱ》傳承《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》的歷史,來自充滿冒險和陰謀的星際爭霸科幻小說中大量全新的英雄形象和著名人物都會在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己獨特的魅力。此外,暴雪娛樂通過全球游戲平臺Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過一些功能的強化和全新的特色使《星際爭霸Ⅱ》成為競技類即時戰(zhàn)略游戲。

    (二)星際爭霸Ⅱ中文網

    《星際爭霸Ⅱ中文網》與官方強強合作24小時及時報道《星際爭霸Ⅱ》游戲,時時刻刻讓玩家感受星際爭霸Ⅱ的前進脈搏。

    1、強強聯(lián)合24小時及時報道星際爭霸Ⅱ游戲,前沿、準確、全面的星際2資訊。

    2、擁有眾多國內外sc2職業(yè)選手分享sc2經驗,討論戰(zhàn)術,以及精選的REP下載。

    3、通過高清視頻報道星際2,與迅雷獨家合作,及時全面、精彩的星際2高清視頻。

    4、這里是狂熱、專業(yè)的星際2玩家的“樂園”,sc2論壇人氣火爆有上百萬sc2粉絲入駐,答疑解惑、討論互動、參與活動、積極PK和交流sc2經驗。

    5、星際爭霸Ⅱ中文網手把手帶新玩家進入《星際爭霸Ⅱ》世界,總結秘籍心得,解新玩家之惑,教玩家成為所向披靡的《星際爭霸Ⅱ》高手,參與《星際爭霸Ⅱ》骨灰級玩家論劍。新手指南,高手論劍,為玩家準備了眾多星際爭霸2大餐,星際2REP、戰(zhàn)術戰(zhàn)報、觀看錄像、高清視頻、星際2下載、參加活動贏CDKEY 、BETA資料、藍帖速遞、攻略大全、熱點追蹤、話題討論,一切精彩盡在星際爭霸Ⅱ中文網。

    二、《星際爭霸Ⅱ》安裝說明

    (一)客戶端信息

    1、《星際爭霸II》美服客戶端BETA[1]?

    運行環(huán)境:Win9x/NT/2000/XP/2003/Vista

    文件大?。?.69GB

    更新時間:2010-2-20

    2、《星際爭霸II》臺服客戶端繁體中文版BETA[2]?

    運行環(huán)境:Win9x/NT/2000/XP/2003/Vista

    文件大?。?.92GB

    更新時間:2010-2-22

    3、星際2beta簡體中文語言包[最終版][3]?

    作者:暴雪

    文件大小:3.06MB

    添加時間:2010-2-20 14:51:10

    注:如果下過舊的,先刪掉舊的(或直接覆蓋)。

    喜歡其他字體的可以在“StarCraftII封測ModsCore.SC2Mod”下,新建文件夾“zhCN.SC2Data”;

    再進入“zhCN.SC2Data”,新建文件夾“LocalizedData”;

    再進入并新建文件夾“Fonts”(即會有以下目錄:“x:StarCraftII封測ModsCore.SC2ModzhCN.SC2DataLocalizedDataFonts”);

    把喜歡的字體重命名為“dfstm3u.ttf”放到剛才建好的“Fonts”文件夾下即可。[4]?

    (二)配置需求

    最低配置:

    系統(tǒng):Windows XP / XP64 (Service Pack 3) ,Windows Vista / Vista64 (service Pack 1) ,Windows 7 Home Premium

    CPU:Intel Pentium IV 1.3GHz,AMD XP 1500+

    內存:(Windows XP) 512mb,(Windows Vista) 1024mb,(Windows 7) 1024mb

    顯卡:ATI Radeon 7200 或 NVIDIA GeForce 2 系列或更高

    硬盤:15Gb剩余

    環(huán)境:安裝了DirectX9.0c

    推薦配置:

    CPU:Intel Pentium D / AMD 64 X2

    內存:(Windows XP) 1024mb,(Windows Vista) 2048mb,(Windows 7) 2048mb

    顯卡:ATI Radeon X1600 或 NVIDIA GeForce 7600 GT或更高

    其他同上

    注:除了上述配置條件,還需要滿足的條件:Internet連接上網和一個郵箱(注冊);較好的網絡環(huán)境(方便上Battle.net)。另外這并不是最終官方配置需求信息,隨著后面的發(fā)展變化,其最低配置信息會隨時變更。需要提的是并不支持MAC系統(tǒng)。[1]?

    三、《星際爭霸Ⅱ》游戲劇情

    (一)官方小說介紹

    小說譯名:《我,蒙斯克》

    小說簡介:

    《我,蒙斯克》是最新的一部星際爭霸系列小說,小說講述了皇帝蒙斯克家族三代人掙扎、忍受和聯(lián)邦斗爭的故事,也刻畫了家族成員性格上的缺陷之處。

    《我,蒙斯克》是一部史詩,故事跨度大,包含了星際爭霸的整個時間框架,從Korhal的叛亂開始,包含了Dominion-UED 之戰(zhàn),The Guild Wars,Koahal之子的形成,聯(lián)邦政府的垮臺等重大事件。Jim Raynor只在書中提到過一次,而Sarah Kerrigan根本沒有出場,這是一部Mengsk故事。本書講述了Arcturus是如何從一個自作聰敏的小孩成長為極度自我的皇帝,Mengsk家族如何掌控了銀河數十年的命運,這一切都是很有趣的故事。

    小說還提及了一些其他事件和任務——Chuck Horner,推測應該是Matt 的父親;一個叫Michael的通訊員;Jake Ramsey也有出場;還有很多星際爭霸世界里的重要任務,比如Ailin Pasteur。某一段Juliana和Valerian的對話,小說逐字模仿了“Firstborn”的場景。

    《我,蒙斯克》填補了星際爭霸世界的一些空白之處,這是關于Mengsk家族的故事,關于銀河系戰(zhàn)爭的描述,Arcturus Mengsk內心世界的驚鴻一瞥,也是星際迷的絕佳閱讀對象。[5]?

    目錄介紹:

    第一部 安格斯(共5章)

    第二部 阿克圖拉斯(共7章)

    第三部 瓦萊里安(共8章)

    (二)小說故事梗概

    在小說開始,Arcturus 遇見了Valerian ,Valerian說他不知道“家”是什么,兩人爆發(fā)了爭吵。Arcturus 告訴他自己知道這種感覺,并對Valerian講述了Korhal的故事。小說的第一部分由此展開:Angus。

    第一部分里,Arcturus是個7歲的小孩,經常自作聰明,而且對父親有一種強烈的叛逆心理。Angus希望Arcturus能成為自己的繼承者,但Arcturus對政治毫無興趣,只想成為一個勘探家。在第一部分開頭,Arcturus悄悄溜到自家別墅,僅僅是為了激怒父親,并證明自己能戰(zhàn)勝保安系統(tǒng)。然而,與此同時聯(lián)邦對這個家族進行了刺殺,在家族保安負責人Achton Feld的幫助下,蒙斯克一家才勉強死里逃生。Angus 和 Ailin Pasteur(Umoja的領導者)在一起商量,對聯(lián)邦日益加重的壓迫進行反抗。Angus激動的喊道,只要Old Family繼續(xù)操控著聯(lián)邦政府,腐敗就不會停止消除。Ailin同意對 Angus的恐怖活動進行秘密資助,但不會公開支持。當Angus逮到Arcturus的秘密潛入時,他向兒子解釋了將要發(fā)生的事情,將其視為成年人對待。但Arcturus不停的說他無法理解為何父親要殺人,Angus只能繼續(xù)將他視為一個孩子。在襲擊中,Arcturus遇見了 Ailin的女兒Juliana,并向其求婚。當聯(lián)邦陸戰(zhàn)隊軍團訪問Arcturus的學院時,Arcturus興起了拓展自己的勘探經驗,同時去感受銀河的吸引力的想法,最終同軍團簽約服役。在Angus向Korhal的參議員們發(fā)表解散議會的演說那天,Arcturus向母親展示了服役協(xié)定,在父親的演說中離開了禮堂,只剩下母親在身后低聲哭泣。

    第二部分的題目是“Arcturus”。這部分從Arcturus服役1年成為陸軍中尉后開始,半年后,他參與了同中隊的第一次戰(zhàn)斗任務,他把自己的中隊稱為“Dominion Section”。在數年前的學院里認識的上尉Angelina Emillian的命令下,Dominion Section中隊的任務是打擊非法采礦行動,并為聯(lián)邦奪取礦區(qū)的控制權。Emillian負傷時,Arcturus接管了攻擊行動,并成功迫使非法采礦者投降,雖然聯(lián)邦軍隊有一些人員傷亡。而當Arcturus發(fā)現(xiàn)采礦者對該地區(qū)的采礦要求是合法行為后,他發(fā)言認為該保護采礦者,但是Emillin命令他服從命令禁聲。此后類似的情況出現(xiàn)多次。Arcturus開始進行勘探行動,視察戰(zhàn)斗后聯(lián)邦派出的采礦小組。Arcturus返回了Korhal看望家庭,但是氣氛仍舊緊張。在同父親的一次午夜爭吵后他走出了家門。Arcturus同Juliana約會,兩人圓滿了彼此間的關系讀者自行想像。之后Arcturus晉升為上尉,被指配在指揮官Edmund Duke手下做事。而Dominion Section在戰(zhàn)場的表現(xiàn)令Edmund Duke很滿意,被編入阿爾法中隊,對此Arcturus毫不在意。對Kel-Morian采礦行動的攻擊非常糟糕,以至于出動了重型火力,最后戰(zhàn)列巡洋艦出場支援Kel-Morian。Arcturus和Duke被迫撤退,Guild War從此爆發(fā)。數年后,Arcturus已經20多歲快30歲了,他不再相信聯(lián)邦的戰(zhàn)爭理由,辭職后開始了自己的個人勘探活動。當Arcturus發(fā)現(xiàn)了一片富礦,足夠闊綽的度過余生時,Ailin Pasteur聯(lián)系到了他,催促他回到了Umoja,Arcturus再次遇見了Juliana,以及他7歲的兒子,Valerian。

    最后一部分名為“Valerian”。Arcturus被自己有個兒子的事實震驚了,并同Juliana發(fā)生了爭吵。但最終還是承擔了父親的責任,不再認為父親這個角色沒有吸引力。Alilin也告訴了Arcturus他的父親在Korhal惹上了麻煩,破壞了聯(lián)邦法律之后,行星實際上被置于戰(zhàn)時法律下。Arcturus同兒子Valerian度過一段時光,雖然他認為這孩子的興趣與他眼光里的正常孩子不同。雖然Arcturus假裝喜歡Valerian的興趣,但是有一次他讓Valerian用步槍射擊時,Valerian發(fā)生了意外,擊傷了自己。Arcturus同Juliana再次爭吵,Arcturus說Valerian是個“書呆子,軟弱的娘娘腔”,而Juliana則說Arcturus和當年Angus一樣粗暴。吵架被一份來自Achton Feld的實時通訊中斷,這份通訊告訴Arcturus,他的家族都已遇害。Arcturus發(fā)誓他要將聯(lián)邦化為灰燼,并告訴Juliana和Valerian讓他們在被聯(lián)邦盯上前趕緊逃離。Valerian和母親輾轉流離,同時Arcturus組建了Korhal之子反抗聯(lián)邦政府。Vakerian視自己的父親為偶像,并不斷鍛煉、進行戰(zhàn)斗訓練,決心不負Mengsk家族之名。而之后,Kirhal被摧毀,隨著年齡增長,Valerian理想化的Arcturus也漸漸褪去。他的母親患上癌癥,慢慢死去。在此之后Mengsk找到了他們。雖然此時Valerian還在為母親去世時Mengsk不在她身邊,以及當年害得他們在聯(lián)邦逃難之事耿耿于懷。Arcturus向兒子承認自己犯了錯,并說自己的兒子已經可以繼承他的名字。他希望Valerian能繼承他的事業(yè)。而當Valerian問Arcturus,如果他不打算繼承Arcturus會怎么樣。Arcturus的回答和他父親當年一樣。

    聯(lián)邦政府垮臺后,Arcturus重新找回Valerian 和Juliana,在Umoja行星,Ailin Pasteu的照顧下生活。然而此時Samir Duran策劃 Angelina Emillian直接指揮了一場針對他們的刺殺。這次攻擊和小說開頭那次刺殺一樣,Arcturus一家死里逃生。Arcturus干掉了Emillian,Emillian在死前說UED會在她死后殺了他,雖然此時Arcturus還不知道UED代表什么。小說的后部分, Juliana的葬禮上Arcturus一言不發(fā),而Valerian也沒有問一個字。葬禮后父子倆喝了一杯,Arcturus對Valerian說自己以他為傲,而Valerian卻告訴他自己不會活在Arcturus的影子之下。Arcturus說他沒有這么指望過,他們之間的談話讓他想起了自己以前和 Angus的關系。Arcturus說命運讓他們不斷重復父輩的錯誤,而Valerian說他不會再重復Arcturus人生的錯誤。Arcturus表示同意,并說Valerian會成為一個新的命運循環(huán)。[5]?

    四、《星際爭霸Ⅱ》種族介紹

    人類、星靈和異蟲,這三個強大而風格又截然不同的種族之間再次出現(xiàn)沖突,并繼續(xù)沿襲快節(jié)奏的即時戰(zhàn)略游戲風格,書寫星際爭霸的新篇章。每股勢力為了自己的生存都經過了重新設定,并且都加入一些新的單位,同時部分經典的單位也都進行了改良。

    (一)人族

    1、人類背景

    人類算是Koprulu星區(qū)里比較新的移民了。數世紀前一批反對者曾被地球政府如同貨物一般地裝進移民船發(fā)射到太空進行了一次非常失敗的長距離探險,人類正是這些人的后代。此次探險的生還者們最終建立了三個殖民星球同時也是人類空間的主要權利集團:聯(lián)邦政府、Kel-Morian聯(lián)盟、Umojan保護國。腐敗無能的聯(lián)邦政府在異蟲的入侵所引發(fā)的騷亂中,被恐怖分子或者叫革命先鋒的阿克圖拉斯·孟斯克所推翻。而現(xiàn)在,人類帝國從舊聯(lián)邦的灰燼中誕生了,由唯一的統(tǒng)治者Arcturus一世所統(tǒng)治。人類已經被迫適應了這個大部分都極為荒涼的星區(qū),他們成為了生存的王者。由于既沒有高度發(fā)達的科學技術做支撐,也沒有強勁的身體素質為依靠,人類軍隊是由各種各樣的單位混合而成的。從像陸戰(zhàn)隊這樣雖然基礎但有效的單兵到有著重裝甲的戰(zhàn)列巡洋艦,人類單位憑借著可靠的裝甲、強大的火力和眾多的數量以維持戰(zhàn)線。人類軍隊在有著碉堡和攻城坦克支援下的防御作戰(zhàn)中更是能大放異彩。[6]?

    2、人族英雄

    吉姆·雷諾[7]?,原隸屬聯(lián)邦。當異蟲首次入侵瑪薩拉時,他正擔任該行星的行星總長。雖然他與入侵者進行了殊死搏斗,也拯救了無數生命,可結果卻被聯(lián)邦以曾于死水站“破壞聯(lián)邦財產”的莫須有罪名逮捕。他隨后為阿克圖拉斯·孟斯克轄下的一支反聯(lián)邦組織——克哈之子所救,遂選擇協(xié)助該組織。

    可是首領孟斯克對權力的渴望和對道德的不斷選擇性盲目很快令雷諾陷入了疑慮。此后,孟斯克背叛了他手下的中尉沙拉·凱瑞甘,并操縱異蟲慘無人道地橫掃了聯(lián)邦世界。雷諾終于認識到,孟斯克其實并不比他要推翻的聯(lián)邦好上多少。因此雷諾在克哈之子中發(fā)動了一場起義,并奪走了孟斯克的旗艦——休伯利安號,以及一整支小型艦隊。當他前往查爾行星試圖拯救凱瑞甘時,與英勇的星靈執(zhí)行長塔薩達不期而會,并贏得了后者的尊敬。雷諾的坦率和忠誠也影響了塔薩達和黑暗圣堂武士澤拉圖,使兩人拋棄前嫌,成為了私交好友。

    在此后的幾場戰(zhàn)役中,雷諾的部隊一直與星靈并肩作戰(zhàn),并在后來粉碎地球聯(lián)合理事會入侵行動的戰(zhàn)斗中扮演了關鍵角色。命運的作弄使雷諾與孟斯克和刀鋒女王(凱瑞甘被異蟲主宰所改造而成的新存在)再次結成了臨時同盟。雖然這兩名暴君合力對付起了共同的敵人,但對于這個脆弱聯(lián)盟來說,崩潰也只是時間問題。最后,凱瑞甘首先翻臉攻擊友軍,致使雷諾的不少弟兄死在她的背叛行徑下。

    雷諾僥幸逃過了這場屠殺,并發(fā)誓終有一天會為大家復仇。話雖如此,面對無盡的異蟲蟲群和刀鋒女王本人強大的精神力量,他的機會微乎其微。最終,幻滅的雷諾只得重返人類領地,轉而去遏制阿克圖拉斯·孟斯克的權力和領土擴張??墒菙的暌詠?,他的斗爭一直陷于低谷,阿克圖拉斯·孟斯克用盡自己所有手段——辯才,媒體,宣傳——來將雷諾的努力邊緣化。

    雷諾的游擊隊目前依然是人類帝國頭號公敵。孟斯克將雷諾的存在視為對他權威的挑釁。不過,孟斯克也怕暗殺對方反而會令雷諾成為輿論上的烈士,因此他選擇設法對Raynor和其追隨者不斷施以打擊,不給他們任何修整和積攢實力的機會。

    數年的小規(guī)模沖突,對比起帝國無窮無盡的資源來說幾乎無所成效,在這個現(xiàn)實面前,雷諾的部隊漸漸成為了他們往日榮耀的一個陰影。在這個黑暗的時期,雷諾也不得不選擇偶爾接受雇傭委托,靠掙來的錢支撐修整和供養(yǎng)的開支。要支持他的全套班子繼續(xù)運作下去,可能意味著未來需要接受更多此類委托。自由可不意味著免費。

    如今雷諾的信仰似乎漸漸地被現(xiàn)實所吞噬:他開始酗酒,并認為凱瑞甘的轉變全是自己的過錯。他對阿克圖拉斯·孟斯克的憎恨也積累成了一個不可愈合的膿瘡。然而即使在這個雷諾的自我懷疑開始影響整個班子的時期,他手下的大副,瑪特·奧納,依然毫無保留地信仰著雷諾和他的革命。這幾年來奧納不畏辛苦,操持著組織的運作,堅信雷諾天生的英雄氣概終會再次浮現(xiàn),領導他們走向勝利。

    雖然沒有任何的背景和靠山,也沒有經過任何的專業(yè)訓練,雷諾卻是一名杰出的領導人和戰(zhàn)略家。他的能力全部來自于經驗,所以不受任何“書本上”先入為主的對錯概念所束縛。雷諾很少制定巨細彌遺的作戰(zhàn)計劃,卻長于應變,并多次靠著手頭僅有的東西逆轉局勢。

    雷諾也是一個有過去的人。他結交了聲名狼藉的囚犯泰查斯·芬得利。近二十年前的聯(lián)邦/Kel-Morian聯(lián)盟的行會戰(zhàn)爭中,兩人共同服役于321號殖民地“天堂之魔”游騎營。他們第一次見面的原因是因反抗上級而在McIntyre營禁閉室的30天禁閉。

    隨后舞臺轉至瑪薩拉戰(zhàn)場,在一次針對Kel-Morian聯(lián)盟領地的偵查行動結束后,兩人都被列入失蹤人員名單近九個月。戰(zhàn)后,芬得利成為Kel-Morian聯(lián)盟交換戰(zhàn)俘的一員回到了聯(lián)邦。很快以火線叛逃的罪名下獄。具體雷諾是怎么逃過同一命運還混到行星總長一職的尚不得而知。

    3、人類兵種[8]?

    單位 生命值 能量值 攻擊能力 熱鍵

    SCV 空間建設機器人 60 -- 對地 S

    礦騾 高級采集者 60 -- -- M

    陸戰(zhàn)隊員 多用途步兵 45 -- 對地,對空 M

    掠奪者 武裝突擊步兵 125 -- 對地 D

    收割者 偷襲者 50 -- 對地 R

    幽靈 隱秘行動者 100 200 對地,對空 G

    惡棍 90 -- 對地 E

    攻城坦克 火力支援與機動裝甲 150 -- 對地 T

    雷神 終極重型突擊機甲 400 200 對空,對地 R

    醫(yī)療運輸機 戰(zhàn)術治療運輸 150 200 -- D

    維京 空中格斗/地面突擊 125 -- 對空,對地 V

    女妖 戰(zhàn)術攻擊機 140 200 對地 --

    烏鴉 戰(zhàn)場支援/建設者 140 200 對地 R

    自動炮塔 部署哨兵槍 150 -- 對地 T

    戰(zhàn)列巡洋艦 主力艦 550 200 對地,對空 B

    核彈 -- -- 對空,對地 --

    牛頭人陸戰(zhàn)隊員 -- -- -- --

    4、人類建筑[9]?

    建筑 生命值 能量值 攻擊能力 熱鍵

    指揮中心 1500 -- -- C

    導彈炮臺 250 -- -- T

    感應塔 500 -- -- W

    兵營 1000 -- -- B

    工廠 1250 -- --

    星港 1300 -- -- S

    科技實驗室 400 -- -- A

    反應堆 400 -- -- R

    工程站 850 -- -- E

    幽靈研究院 1250 -- -- G

    軍械庫 750 -- -- A

    融合核心 750 -- -- C

    軌道指揮部 1500 200 -- S

    行星要塞 1500 -- -- F

    精煉廠 500 0 -- R

    補給站 350 0 -- S

    地堡 400 0 -- U

    雇傭兵營地 1000 -- -- D

    (二)星靈

    1、星靈背景[10]

    有著高度發(fā)達的科技和強大靈能的星靈人曾一度認為自己是宇宙中最強大的種族。但與異蟲之間的戰(zhàn)爭卻證明了另一點:即使是最為強大的戰(zhàn)士也不能憑一己之力戰(zhàn)勝數量如此之大的敵人。這個教訓是很難令他們接受的,因為他們社會體制所依附的哲學基石已經毫無動搖和改變地延續(xù)了千年。然而,異蟲對星靈家園艾爾的入侵已經將他們種族帶到了一個十字路口:想要生存和勝利,就必須作出改變?,F(xiàn)在,新的戰(zhàn)術和技術已經引入到對異蟲的絕地作戰(zhàn)中,而一批過去被星靈人所禁用的遠古毀滅性武器也已被解凍。星靈一直就不是一個人口眾多的種族,向來是以各式自動作戰(zhàn)機械來彌補人數的不足。單個的星靈戰(zhàn)士有著卓越的戰(zhàn)斗技巧,同時科技與強大靈能的結合又極大地提高了他們的戰(zhàn)斗力。但是,星靈必須利用機動性來突襲敵人以最大限度地發(fā)揮他們的特長并避免被拖入消耗戰(zhàn)。其中,以他們由多艦種組合而成的艦隊最為可怕,強大的火力足以將敵人轟回原子形態(tài)。

    2、星靈英雄

    澤拉圖作為一個著名的黑暗圣堂武士,澤拉圖是精通心靈力量的戰(zhàn)士和殺手。他的先祖在大約一千年前自星靈的家園艾爾行星流放在外。黑暗圣堂武士們拒絕融入星靈共同的心靈鏈結,即卡拉之道中,他們更強調獨立意識的發(fā)展。澤拉圖擁有高階教士的頭銜,不過他更為人所知曉的事跡便是在異蟲的威脅顯露萌芽的時候,確保了星靈一族的最終幸存。

    當澤拉圖和執(zhí)政官塔薩達在查爾行星上第一次碰面的時候,是澤拉圖糾正了塔薩達的偏見,并以此為起點開始彌合在艾爾星的星靈與黑暗圣堂之間的裂隙。澤拉圖又是第一個消滅異蟲腦蟲的武士,盡管在此之前,世間一般都認為腦蟲是永生不死的。而最重要的是,是澤拉圖伴隨著塔薩達一起回到了艾爾,并立刻著手讓分裂成兩半的星靈一族重新聯(lián)合,并且推翻了執(zhí)行高壓政策的仲裁議院。在蟲族大軍入侵艾爾期間,澤拉圖和塔薩達并肩作戰(zhàn),試圖摧毀異蟲主宰。之后又隨著異蟲逐漸侵占整個艾爾行星,澤拉圖又幫助星靈逃離這顆行星。當異蟲大軍尾隨星靈難民到達黑暗圣堂的家園沙庫拉斯后,澤拉圖又參與了找尋失落水晶Khalis和Uraj的行動,而在這兩顆水晶的作用下,星靈成功地激活了薩爾納加神廟,一舉掃清了入侵者。接著,當黑暗圣堂執(zhí)政官Ulrezaj威脅要消滅那些“褻瀆了”沙庫拉斯星的來自艾爾的星靈時,澤拉圖在粉碎Ulrezaj陰謀的過程中起到了關鍵性的作用。

    但是澤拉圖身上也承擔了許多可怕的重負。在消滅蟲巢腦蟲Zasz的戰(zhàn)斗中,澤拉圖意外地和主宰建立了短暫的心靈聯(lián)系。盡管他由此了解到了主宰不為人所知的秘密動機和計劃,主宰也從他那里得到了艾爾星的位置,因此就埋下了艾爾毀滅的種子。此外,澤拉圖和刀鋒女王之間還有一段慘痛而漫長的過往。在主宰死后,刀鋒女王試圖控制所有蟲族而消滅殘余蟲巢腦蟲的過程中,澤拉圖曾經不止一次被她所利用,而且每次都被她背叛出賣。

    而作為刀鋒女王陰謀的一部分,她還控制了澤拉圖所敬愛的女族長拉薩加爾。澤拉圖之后營救了女族長,但是他很快發(fā)現(xiàn)拉薩加爾已經遭受了無法挽救的腐蝕。他被迫悲哀的親手殺死拉薩加爾以避免她繼續(xù)淪為刀鋒女王的掌中玩物。當死亡最終解放了拉薩加爾的靈魂之后,她感激澤拉圖的舉動,并指定他為黑暗圣堂的領導人。但澤拉圖認為自己并不適合接受這個榮譽,而且他的靈魂也因自己過去的經歷而傷痕累累。

    此時,他正在處理一個更緊要的事務:盡快和那些從刀鋒女王的背叛陰謀下幸存過來的星靈建立聯(lián)系。他追蹤著星靈的能量信號一直到達一個偏僻的衛(wèi)星,因為他希望能夠和這些同志聯(lián)合在一起共謀大計。但他沒有發(fā)現(xiàn)他的星靈族人,而見到了先前為女王效勞的間諜——迷一樣的薩米爾·杜蘭。他正致力于培養(yǎng)星靈和異蟲的雜交生物。盡管澤拉圖摧毀了整個培養(yǎng)設施,但杜蘭聲稱這只不過是許多培養(yǎng)設置中的一小部分。而且杜蘭還聲稱在無數個世紀中,他以許多名字混跡于世間各處,他也并不是效忠于刀鋒女王,而是另一個“強大得多的力量”。澤拉圖為自己所見到的一切深深困擾,帶領著為數不多的追隨者自我流放。他持續(xù)不斷地搜尋著答案,他想知道杜蘭的真實身份究竟是什么,還有,杜蘭的所作所為到底會帶來怎樣的黑暗未來。

    3、星靈兵種?[11]?

    單位 護盾值 生命值 能量值 攻擊能力 熱鍵

    探針

    機器工人 20 20 -- 對地 E

    狂戰(zhàn)士

    突擊戰(zhàn)士 60 100 -- 對地 Z

    躡蹤者

    高機動偵察及伏擊 80 100 -- 對地,對空 S

    哨兵

    支援機器人 40 40 200 對地,對空 O

    不朽者

    近距突擊支援 100 200 -- 對地 I

    高階圣堂武士

    靈能施法者 40 40 200 無 H

    黑暗圣堂武士

    秘密潛入者 40 80 -- 對地 D

    執(zhí)政官

    重火力突擊 350 10 -- 對地,對空 R

    次元棱鏡

    戰(zhàn)術傳送 40 100 -- -- A

    觀察者

    偵察員 20 40 -- 無 O

    巨像

    重型支援 150 200 -- 對地 C

    鳳凰

    高級制空戰(zhàn)斗機 60 120 200 對空 P

    虛空戰(zhàn)艦

    遠程轟炸 100 150 -- 對地,對空 V

    運載艦主力艦 150 300 -- 無(附屬單位支持) C

    截擊機

    自動戰(zhàn)斗機 50 50 -- 對地,對空 I

    母艦

    主力艦 400 400 200 對地,對空 M

    4、星靈建筑[12]?

    建筑 護盾值 生命值 能量值 熱鍵

    節(jié)點 750 750 0 N

    吸收間 450 450 0 A

    水晶塔 200 200 -- P

    光子塔 125 125 0 C

    界門 500 500 0 G

    次元門 500 500 0 W

    機器人工廠 450 450 -- R

    星門 600 600 -- S

    鍛造廠 550 550 -- F

    控制核心 550 550 -- Y

    光影議會 500 500 -- W

    圣堂檔案館 500 500 -- T

    黑暗圣所 500 500 -- O

    機械站 500 500 -- N

    艦隊航標 500 500 -- F

    (三)異蟲

    1、異蟲背景[13]?

    異蟲是一個完全不同于人類和星靈的種族。他們的種群是由他們通過感染其他種族而組成的。為了達到異蟲統(tǒng)治一切的目的,這些生物一經感染,就有選擇的迅速進化為有效而致命的殺戮機器。異蟲不需要利用科學技術來制造武器,裝甲或者飛船。取而代之的是,這些功能都通過生物的適應性和有計劃的突變而有效地實現(xiàn)。甚至于異蟲的建筑物也是一些依附于巢穴附近不斷生長的有機體的專門功能的器官。 當異蟲剛剛到達Koprulu星區(qū)時,他們還是由一個異蟲的集體意識——主宰的絕對統(tǒng)治之下。主宰通過一些低級的意識體從根本上指揮著蟲群里的每一個異蟲的行動。首要的也是最重要的紐帶就是腦蟲,每一個腦蟲被委托直接控制蟲群的一個相當大小的部分。而宿主則是執(zhí)行腦蟲的命令,負責在巢穴和戰(zhàn)場上直接指揮和控制大部分的異蟲。盡管主宰的首要目的是要消滅高度進化的星靈種族并吸收他們的基因,不過它還是在人類身上發(fā)現(xiàn)了十分有用但尚未開發(fā)的東西。在感染了一個擁有強大幽能的人類,薩拉·凱瑞甘之后,主宰進化出了一個全新而獨特的生物:刀鋒女王。當主宰在入侵艾爾時被星靈摧毀后,刀鋒女王操縱黑暗圣堂武士消滅了其余活著的腦蟲,并最終統(tǒng)治了蟲群。

    2、異蟲英雄

    沙拉·凱瑞甘作為一個被Arcturus Mengsk從聯(lián)邦手中救出來的幽靈,Sarah Kerrigan加入了the Sons of Korhal反抗組織。在表現(xiàn)出足夠的勇氣和成功運用各種戰(zhàn)術后,Kerrigan成為了Mengsk的重要助手。

    在Antiga Prime星的革命中,Kerrigan和Jim Raynor(對她有著深切的同情,或者更深的感情)成功地消滅了當地聯(lián)邦的主要力量,解放了殖民地。但是隨著局勢的變化,一種叫做異蟲的外星生物入侵了這個星球。Mengsk企圖利用這種局勢,他命令Kerrigan將幽能發(fā)射器(從聯(lián)邦偷來的一種可以指引星球間異蟲的裝置)放置在聯(lián)邦基地。異蟲蜂擁而至,蕩平了聯(lián)邦軍隊,Kerrigan離開的同時看著由她引起的這場屠殺,對自己充滿了厭惡感。

    The Sons of Korhal的下一個目標是進攻Tarsonis(聯(lián)邦首都)。在擊敗了聯(lián)邦軍隊后,Mengsk卻下令在Tarsonis上安置幽能發(fā)射器。于是無數的異蟲到達了這個星球,為了消滅這場蟲災,星靈開始介入了。眼看著局勢要發(fā)生轉折,Mengsk交給了Kerrigan一個自殺式的任務——保護異蟲的蜂巢不被星靈攻擊,最終她完成了這個任務。但是,在請求緊急撤退之后,Kerrigan卻發(fā)現(xiàn)自己已經被Mengsk丟棄在了這個星球上。也許Mengsk利用、了解了Kerrigan的力量后,認為她將會是他今后計劃中的巨大威脅。事后,Jim Raynor和他的部隊脫離了the Sons of Korhal。

    Kerrigan被異蟲捕獲了,包在一個保護繭內被運送到了Char星。在繭中如同夢魘般的日子里,Kerrigan慢慢進化成了異蟲的強大武器——刀鋒皇后。她利用心電感應向Jim Raynor求救。不幸的是,Jim Raynor的動作太慢了。刀鋒皇后已經破繭而出。

    刀鋒皇后冰冷地凝視著她的“救星”。她再也不是曾經那個Kerrigan了;她的身體已經發(fā)生了顯著的變化:有著保護殼一樣斑駁的皮膚,如同群蛇般的頭發(fā),還有一對骨翼(用作格斗武器)。只有她人類的體型,相貌,說話的能力,人類的智慧,心靈能力,和以往的記憶留存了下來。因為Raynor并沒有對她造成什么威脅,她讓他安然無恙的離開了。

    現(xiàn)在Kerrigan服從于主宰,她可以表達自己的想法,但是她的思想像其他異蟲奴仆一樣被牢牢的控制著——主宰相信她勇武的精神可以給整個蟲群做出表率。在她得到新生后不久,刀鋒女皇要求讓她潛入一艘人類的科學船——Amerigo,去進一步探明人類訓練幽靈的秘密。隨后,Kerrigan又習得了很多技能,例如心靈風暴,并且她還能夠在Char星上感應到星靈的存在。她感應到了Tassadar的所在并去追殺他,但這只是Tassadar為了將她的注意力從星靈的黑暗圣堂武士Zeratul身上引開而設定的一個計謀。結果,Zeratul刺殺了一個名為Zasz的腦蟲。但是當Zeratul的幽能刀刺傷到Zasz時,主宰通過這次接觸感應到了星靈的母星Aiur星的位置,然后遣送異蟲的主力部隊入侵了Aiur星。Kerrigan則留在了Char星上來對付剩余的星靈和Raynor的部隊。在入侵Aiur星期間,主宰被殺死了,Kerrigan開始獲得大部分異蟲部隊的控制權,并且策劃著一場針對Tarsonis事件的復仇。

    在母巢爭霸中,刀鋒女皇已經控制了異蟲的大半部分力量。Daggoth和其他的腦蟲,看到自己正在失去對蟲群的控制,便合體組成了一個新生主宰。Kerrigan來到了遙遠的黑暗圣堂武士的家園Shakuras星,通過感染,控制了黑暗圣堂武士的女領袖Raszagal,她操縱著Raszagal,聲稱她沒有被主宰控制,然后提議組成一個聯(lián)盟來獵殺她在蟲群中的競爭對手。最后,所有拒絕接受Kerrigan領導的腦蟲都被干掉了。但是Zeratul無論如何都不能信任她,并拒絕刺殺新生主宰。

    Kerrigan要利用剛加入戰(zhàn)場的地球聯(lián)邦軍控制新生主宰的計劃來鏟除所有競爭對手,她游說Mengsk,Raynor和星靈的Fenix組成了一個聯(lián)盟。Kerrigan在地球聯(lián)邦軍的內部還留有一個名為Samir Duran的臥底,他也同時在從內部破壞地球聯(lián)邦軍。在Korhal星的一場勝利之后,刀鋒女皇背叛了她的盟友——當他們正在休整的時候,她攻擊了盟友的軍隊,并殺害了Fenix和Mengsk的大將。

    之后不久,Kerrigan在Shakuras星“抓獲”了Raszagal,并要挾Zeratul——如果他不去刺殺新生主宰,他將再也不會見到他的領袖。在這兩難之間掙扎了許久之后,Zeratul最終還是同Kerrigan刺殺了新生主宰和剩下的腦蟲。不幸的是,Kerrigan已經完全控制了Raszagal,這個黑暗圣堂武士的領袖自己拒絕同Zeratul離開。Zeratul于是將Raszagal囚禁在一個監(jiān)牢中,希望能夠醫(yī)治好她。不久,Kerrigan帶著她的部隊打破黑暗圣堂武士的防御,與Zeratul在監(jiān)牢前相遇了。在看到Zeratul絕望的殺掉Raszagal之后,Kerrigan將Zeratul放走了,她要看著他在悲痛和自責中糾結。

    在母巢爭霸的最后,刀鋒女皇面對的是攻向Char星的地球聯(lián)邦軍,星靈艦隊和Mengsk的部隊所組成的最終復仇勢力。結果又一次,Kerrigan所領導的異蟲完全掃平了所有的敵人,這使得Kerrigan成為了世界上最強大的領導者,她的仇恨,她的恐怖,為異蟲這個種族在戰(zhàn)爭中取得了優(yōu)勢。

    3、異蟲兵種[14]?

    單位 生命值 能量值 攻擊能力 熱鍵

    幼蟲

    產卵幼蟲 25 -- -- L

    寄生蟲 30 -- -- B

    工蜂

    蟲群工蜂 40 -- -- D

    領主

    重型空中運輸 200 -- -- O

    督察 200 200 -- O

    變化蟲

    潛入 5 -- -- --

    蟲后

    蟲族母蟲 175 200 -- Q

    跳蟲

    突擊戰(zhàn)士 35 -- -- Z

    爆蟲

    地道工兵 30 -- -- B

    蟑螂

    肉盾 145 -- -- A

    刺蛇

    中型突襲陸軍 90 -- -- H

    潛伏者

    重型防御戰(zhàn)士 200 -- -- L

    感染者

    輔助施法者 120 200 -- I

    變異人 45 -- -- I

    雷獸

    重型突擊野獸 600 -- -- U

    飛龍

    中型攻擊空軍 120 -- -- M

    巢穴領主 275 -- -- G

    腐蝕者 200 200 -- C

    4、異蟲建筑[15]?

    建筑 生命值 能量值 攻擊能力 熱鍵

    孵化場 1250 -- -- H

    巢穴 1800 -- -- L

    蜂巢 2500 -- -- H

    萃取場 500 -- -- E

    菌瘤 50 -- -- N

    脊針爬蟲 300 -- -- C

    孢子爬蟲 400 -- -- W

    坑道網 850 -- -- N

    坑道蟲 200 -- -- --

    孵化池 750 -- -- P

    爆蟲巢 850 -- -- B

    刺蛇洞穴 850 -- -- H

    蟑螂巢穴 850 -- -- R

    感染之潭 850 -- -- I

    潛伏者洞穴 850 -- -- W

    雷獸洞 600 -- -- U

    塔巢 600 -- -- S

    大塔巢 1000 -- -- N

    進化房 750 -- -- E

    五、《星際爭霸Ⅱ》游戲資料

    (一)戰(zhàn)術討論

    《星際爭霸Ⅱ中文網》的戰(zhàn)術討論內容很多,在此僅介紹以下兩點。

    1、基礎資源采集

    循環(huán)采集——星際爭霸2中新的資源采集模式。在星際爭霸2中等待農民換礦的問題已不存在,由于新的尋路系統(tǒng)和采集時間的減少(1中為4個時鐘,2中為3個時鐘),這使得雙農民循環(huán)采集成為可能。在農民數量不超過水晶礦數量的2倍時,幾乎很少會發(fā)生等待農民換礦采的情況。2個農民正好形成了一個采集循環(huán),正是這個循環(huán)使得最優(yōu)和最大化的問題在星際2中已經不在那么重要,因為2個農民循環(huán)采礦時,發(fā)生水晶礦沒有農民采集的時間是非常非常少的。1:2水晶/農民這已比例就是星際2中的黃金比例。根據主8分8可以算出一個基地采集水晶的農民為16個時效率最優(yōu)化,由于水晶礦沒被采集的時間是非常少的。繼續(xù)通過增加農民數量所提升的采集水晶的效率已經大不如之前,這時開分礦是更明智的選擇。

    氣礦是一直沒有被提到的因素,星際2中為雙氣礦,一次采4,3個農民采集時達到最優(yōu)效率也就是循環(huán)采。星際1中為單氣礦,一次采8,3個農民采集時達到最優(yōu)效率也就是循環(huán)采。

    資源采集提示數據:[16]?

    1)提示星際2中主基地為8塊水晶礦2個氣礦,分基地為8塊水晶礦2個氣礦,那么一個基地最優(yōu)化情況下農民數量=8x2+3x2=16+6=22。

    2)注意請不要讓你采集水晶的農民數量超過水晶礦數量的2倍(目前為16),而你又不是為了分礦而儲備的話,那么提升的采集效率是很小的。

    3)注意請不要在采集水晶的農民數量少于水晶礦數量的2倍(目前為16)的情況下,拖農民去分礦采集,這樣只會影響采集效率。

    4)提示開分礦前請儲備適量的農民,等分礦開好后,拖適量的農民去采集分礦來減少達到最優(yōu)化采集水晶農民數量的時間。

    5)提示星際1和星際2主礦+分礦的水晶礦總量和氣礦總量并沒有變化,1中為主9分7單一氣礦,2中為主8分8雙氣礦,水晶礦都為1500,氣礦2中為2500,1中為5000。

    6)提示蟲族選手請放棄原來的12農民采水晶的方案,請改用16農民。

    7)提示人族選手礦騾可以和農民同時采集同一塊水晶礦。

    2、飛龍利用及甩尾操作[17]?

    1)飛龍在星際爭霸1中的戰(zhàn)略作用

    A.偵查。蟲族前期因為有領主的存在,對對手的偵查相對T和P來說可謂方便了許多。但一旦進入中期,人族利用雷達,神族利用隱形的OB,可以輕松偵查到對手的動向,而蟲族卻進入了對對手一無所知的境地,此時利用機動性極好的飛龍,便能對對手進行較好的偵查。

    B.飛龍自然屬于空中兵種,在ZVZ、ZVP中,時機掌握得當,抓住對手的疏忽,在對手防空力量薄弱時候孵化一些飛龍,經??梢猿銎嬷苿?。

    C.飛龍這種兵種,在早期SC1比賽當中,出現(xiàn)的次數遠不如現(xiàn)在我們所能看到的比賽。原因在于飛龍甩尾的發(fā)明。飛龍甩尾的操作大大增強了飛龍的威力,甩農民,打擊對手經濟,然后抽身而退。通過對甩尾還能實現(xiàn)以少勝多的奇效,如甩M&M、甩防空、甩自殺蚊等等。甩尾操作的詳細方法,請自行搜索,這里不作闡述。

    2)飛龍在星際爭霸2中的操作初探

    具體操作方式為:選定要聚團的飛龍,右鍵不斷點擊其中一只,就能實現(xiàn)原地聚團。缺點是此時飛龍周圍不能有敵方軍隊或建筑。原地聚團依然是無法體現(xiàn)出其作用的,我們要實現(xiàn)的是移動中飛龍的聚團飛行。此時只要在飛龍聚成一團時,右鍵點擊飛龍所要到達的地點,飛龍就能實現(xiàn)短時間內的團聚飛行。接下來要實現(xiàn)的就是甩尾操作。甩尾操作的實質是:攻擊→撤離→攻擊的循環(huán),作用是減少自身承受傷害,使攻擊頻率最大化,在最短時間內給目標造成最大傷害。SC2中本人暫時使用的甩尾操作方法:在目標周圍聚團(稍微遠一些,不在自動攻擊范圍內就行),然后右鍵點擊攻擊目標→按住Shift鍵,右鍵點擊飛龍身后空地→放開Shift鍵,在飛龍反身飛行后馬上再次右鍵點擊下一個攻擊目標。即可實現(xiàn)甩尾操作。

    (二)游戲視頻

    1、beta版中人族渡鴉施放的無人防御攔截機實戰(zhàn)演示視頻。[18]?

    2、MagicYang×BBC解說:神族第一視角。

    3、MagicYang×BBC解說:LT地圖P視角。

    4、Magiyang BBC解說:老楊人族第一視角。

    5、[U9 X PLU 直播視頻] Alone(Z) vs MagicYang(T)。

    6、[U9 X PLU 直播視頻] Alone(Z) vs BBC(P)。

    六、《星際爭霸Ⅱ》官方問答

    (一)參與BETA

    如何注冊星際2 BETA測試號?

    為了參與星際2的BETA測試或是暴雪娛樂以后其他游戲的BETA測試,首先要創(chuàng)建一個戰(zhàn)網帳號。然后即可通過BETA申請過程,選擇參與星際2的BETA測試,同樣也可以參與暴雪娛樂以后的游戲BETA測試。點擊戰(zhàn)網帳號管理的BETA檔案設定開始進入BETA申請。請注意,進入了BETA申請并不意味著已經獲得了BETA測試資格。

    如果參與了暴雪嘉年華2008,還獲得了1個測試碼,還需要經過這一申請過程嗎?

    對于在暴雪嘉年華2008或其他更早的暴雪活動中獲得了星際2 BETA測試碼的玩家,會有一個單獨的過程。需要登錄BETA頁面兌換BETA碼(該頁面顯示的是魔獸世界),輸入卡片上的兌換碼,并留下最常用的有效郵箱。請注意,通過這種獲得BETA邀請的玩家仍需要一個戰(zhàn)網帳號。

    從暴雪嘉年華外的其他活動,比如有獎競賽、BETA發(fā)放活動等等獲得了BETA KEY,要怎么參與BETA測試?

    直接向這些獲勝者發(fā)送郵件,內附BETA KEY和一些BETA測試的細節(jié)信息。獲得BETA KEY的玩家需要一個戰(zhàn)網帳號,在帳號管理頁面點擊“添加或升級游戲”,輸入獲得的BETA KEY。BETA帳號就可獲得激活,并在戰(zhàn)網帳號管理下載客戶端。

    戰(zhàn)網帳號的BETA申請方式是如何挑選BETA測試玩家的?

    通過玩家的系統(tǒng)配置和其他因素,當然還包括運氣。目標是測試在多種不同的系統(tǒng)配置上游戲的兼容性。[19]?

    (二)如何游戲

    星際2的BETA測試里有哪些模式可用?

    星際2BETA 測試玩家可以試用有軍銜制多人游戲模式,包括多人天梯快速對戰(zhàn),內含1V1、2V2以及自由比賽(FFA)模式。此外,BETA測試者可以測試各種無軍銜計算的自定義比賽。BETA測試不會測試自由之翼的單人戰(zhàn)役。

    如何同電腦對戰(zhàn)?

    啟動游戲后,會要求輸入戰(zhàn)網帳號信息。登錄后,可以創(chuàng)建或選擇一個角色。然后會進入戰(zhàn)網主界面。點擊屏幕左上的多人對戰(zhàn),即可選擇同電腦對戰(zhàn)。

    接下來,創(chuàng)建一個游戲,點擊多人對戰(zhàn)界面右下的創(chuàng)建游戲,選擇地圖,然后點擊界面左下的創(chuàng)建游戲。建立游戲后,會進入新的游戲大廳。可以點擊界面右側的設定按鈕調整游戲設置,點擊屏幕中上位置的AI按鈕調整電腦對手的AI??梢酝蟿与娔X玩家到敵人的隊列(如果想進行2V2游戲,可以保留一個己方的電腦玩家),當一切準備就緒,即可開始游戲。

    如何同玩家進行多人天梯對戰(zhàn)?

    登錄戰(zhàn)網帳號,選擇屏幕左上角多人對戰(zhàn)模式,點擊左下的尋找游戲按鈕,通過BETA的天梯系統(tǒng)選擇對手玩家。也可以通過尋找游戲右側的偏愛地圖按鈕選擇喜歡的地圖。[20]?

    七、《星際爭霸Ⅱ》游戲相關

    (一)開發(fā)說明

    1、開發(fā)人員

    首席制作人:Chris Sigaty

    首席設計師:Dustin Browder

    高級美術設計師:Samwise Didier

    主技術工程師:Rob McNaughton

    《星際爭霸Ⅱ》的設計負責人是達斯丁·白勞德(Dustin Browder),是資深的即時戰(zhàn)略游戲設計師,2005年3月加入暴雪。他曾是《魔戒:中土戰(zhàn)爭》的設計負責人,早前參與《紅色警戒2》和《命令與征服:將軍》等游戲的開發(fā)。

    2、配音演員 星際爭霸2中配音人員已基本確定,角色配音如下:

    Robert Clotworthy——Jim Raynor

    Fred Tatasciore——Zeratul

    Neil Kaplan——Tychus Findlay

    Dave Fennoy——Gabriel Tosh

    James Harper——Arcturus Mengsk

    Tricia Helfer——Sarah Karrigan

    3、地圖編輯器

    從經典的魔獸爭霸2,到星際爭霸,再到魔獸爭霸3,地圖制作團體不斷成長并進步。在星際爭霸2新的地圖編輯器中,會包含之前所有的功能。玩家甚至可以利用暴雪提供的各種角色和工具在故事模式里創(chuàng)建一個自定義的戰(zhàn)役。

    通過地圖編輯器,任何東西都有可能被加進游戲中,像DOTA這種玩家地圖和未來在星際爭霸2中用戶自定義游戲地圖能被更容易的制作出來,新的地圖編輯功能會使玩家玩特別類型游戲的想法更容易實現(xiàn)。也許在星際爭霸Ⅱ發(fā)布以后很快就會有類似DOTA的地圖被制作出來,因為《星際爭霸Ⅱ》是支持英雄單位的,盡管這些英雄不會在對戰(zhàn)中出現(xiàn)。

    《星際爭霸Ⅱ》地圖編輯器空前強大,暴雪在藍貼中表示,星際2的地圖編輯器可以讓一個單位擁有更多的屬性。在2009年暴雪嘉年華上,暴雪展示了由《星際爭霸Ⅱ》地圖編輯器制作以Ghost諾瓦為主題的越肩視角射擊游戲,以及名叫《迷失的維京》的縱版射擊游戲。

    (二)發(fā)布過程

    2007年暴雪全球邀請會(2007 Blizzard Worldwide Invitational)于2007年5月19日在韓國舉行開幕式和新作品發(fā)布會,暴雪總裁Mike Morhaime在會中宣布該公司的新作品《星際爭霸Ⅱ》。

    Blizzard在BlizzCon嘉年華公開《星際爭霸Ⅱ》早期試玩版本,同時公開人族的資料,新人族具有許多新特性,例如Banshee戰(zhàn)斗機、Cobra坦克以及可怕的Thor,Thor尤其擅長攻擊敵人的基地。Blizzard強調人族的適應性,具有可以升級的結構和專為策略的靈活度而設計的游戲機制。

    Blizzard在BlizzCon嘉年華活動上,提供了六張《星際爭霸Ⅱ》地圖,讓現(xiàn)場參與嘉年華的玩家可以一手體驗游戲的單人作戰(zhàn)和多人對戰(zhàn)模式;Blizzard Entertainment總裁兼創(chuàng)辦人Mike Morhaime指出,自從2007年5月在Blizzard全球邀請賽宣布研發(fā)《星際爭霸Ⅱ》以來,一直努力實現(xiàn)Blizzard對游戲中人族和單人戰(zhàn)役的構想。

    《星際爭霸Ⅱ》于2009年4月27日起全球范圍內發(fā)行測試激活碼,為游戲的品質保證邀請全球玩家參與到游戲中來。

    《星際爭霸Ⅱ》于2010年2月18日正式宣布beta測試開始。測試者可以憑借之前獲得的CDKEY登陸戰(zhàn)網激活并下載《星際爭霸Ⅱ》的客戶端。

    (三)中國代理

    2008年8月13日,美國暴雪娛樂公司和網易公司(NASDAQ:NTES)宣布,將暴雪娛樂旗下的星際爭霸II,魔獸爭霸3:混亂之治,魔獸爭霸3:冰封王座,以及為上述游戲提供在線多人互動服務的戰(zhàn)網平臺在中國大陸的獨家運營權授予網易的關聯(lián)公司上海網之易網絡科技發(fā)展有限公司。雙方并且成立合資公司,以提供游戲運營的技術支持等服務。

    許可權從星際爭霸II在中國大陸正式商業(yè)運作開始,為期三年,另外雙方可以自愿續(xù)約一年。根據協(xié)定,上海網之易公司將在許可期內支付依收入額計算的版稅,而網易公司將分階段支付一筆許可費,并且為與合資公司有關的特定付款以及經營支出提供資金及擔保。

    (四)中國戰(zhàn)網

    2009年7月1日,暴雪旗下游戲《魔獸世界》和《星際爭霸Ⅱ》的中國的代理商網易,在2009年7月1日晚上23點正式向中國玩家開放了中文Battle.net網絡對戰(zhàn)平臺的用戶注冊。

    1、Battle.net 2.0 特色

    更好的聯(lián)機質量;游戲頻道、游戲內外對談;天梯排行榜,防止作弊機制;額外的統(tǒng)計數據,可以看到每個玩家的許多不同戰(zhàn)積相關資料;先進的制作模式;玩家將可自己設定造型精靈、圖片及圖標;好友、黑名單功能管理系統(tǒng);國度的支援;自動競賽系統(tǒng);支持《暗黑破壞神3》專家模式。

    2、成就系統(tǒng)導入

    “成就系統(tǒng)”會被添加到《暗黑破壞神3》及《星際爭霸Ⅱ》上面,例如《星際爭霸Ⅱ》取得100場勝利后,賬號資料會有特別不同的標記,也就是Rank稱號等類似概念,較新的成就系統(tǒng)已經出現(xiàn)在《魔獸世界:巫妖王之怒》上面。

    3、游戲內語音聊天

    語音聊天系統(tǒng)在《魔獸世界》用常被拿來當做戰(zhàn)術指揮的重要工具,在《星際爭霸Ⅱ》也會全面支持語音聊天系統(tǒng),讓玩家在對戰(zhàn)時的戰(zhàn)術能更為多變。它雖然無法取代現(xiàn)今知名的語音聊天軟件ventrilo及teamspeak,但它的用意在于讓玩家免下載安裝就能很快的上手。

    4、關于作弊

    暴雪從《魔獸世界》學到了許多服務器管理營運的相關事項之后,他們正在努力全面防止任何型式的黑客程序、作弊程序(例如《暗黑破壞神2》的maphack地圖全開程序)。

    5、E-sport支持(電子競技)

    為了推廣E-sport,針對諸多重要賽事,可以隨著需求改變成可以自定的天梯排行模式,而且已確認《星際爭霸Ⅱ》已經完成了游戲賽事過程錄像系統(tǒng),可以不藉助其它軟件的輔助錄制游戲比賽。

    (五)Beta Key獲得方法

    1、答問題,寫戰(zhàn)報贏取每天星際爭霸2試玩時間[21]?

    活動簡介:

    為了滿足所有玩家,分為4個部分來進行試玩,時間如下:

    早上:09點 至 14點(5小時)

    早上試玩活動介紹:我們將會出一道問答題和一道選擇題供玩家回答,我們將會選出其中回答正確或者最接近正確答案的4名玩家給予共享賬號進行試玩。

    下午:14點 至 18點(4小時)

    下午試玩活動介紹:我們將會出一道問答題和一道選擇題供玩家回答,我們將會選出其中回答正確或者最接近正確答案的4名玩家給予共享賬號進行試玩。最先回答出問題的玩家將有優(yōu)先選擇權可以選擇試玩時間段。

    晚上:18點 至 零點(6小時)

    晚上試玩活動介紹:我們將會出2道問答題供玩家回答,我們將會選出其中回答正確或者最接近正確答案的4名玩家給予共享賬號進行試玩。最先回答出問題的玩家將有優(yōu)先選擇權可以選擇試玩時間段。

    通宵:次日零點 至 09點(9小時)

    通宵試玩活動簡介:每天我們都會放出三個精彩REP,參與的玩家可以選擇其中一個或者全部REP來寫戰(zhàn)報,我們將會選出4名玩家給予共享賬號進行試玩。

    大家可以根據以上安排和自身時間參與相應部分的試玩活動。每個時段都會有4名玩家進行游戲,保證更多玩家都能第一時間體驗星際爭霸2。

    活動時間:

    1.本活動于2010年2月起,每天早晨10:00開始至下午22:00結束,經過篩選和審核后在每天22:30公布獲獎名單。

    2.凡是參加早上與下午活動的獲獎玩家,將會在第二天早上09:00點試玩時間之前通過站內信(PM)的方式收到星際爭霸2 beta試玩賬號的賬號密碼。

    3.而參加晚上與通宵的獲獎玩家,在活動當天下午的18:00通過站內信的方式收到星際爭霸2 beta試玩賬號的賬號密碼。

    4.凡是在該活動贏得試玩機會的玩家都將會加入星際爭霸2中文網活動組群。

    5.請大家珍惜賬號不要外借,我們將在每個試玩時段結束后收回賬號。

    活動注意事項:

    1.為了保證更多玩家能玩到星際爭霸2,同一ID每天只能進行其中一個時間段的試玩時間。

    2.早上,中午和晚上的活動回復內容均采用隱藏回復模式,且不能進行任何編輯,所以請在發(fā)帖前確認自己的內容,和回復模式。否則將視為無效答案。

    3.通宵活動的回復內容采用隱藏回復模式,否則視為無效答案,在每天活動結束之前都可以進行編輯,活動時間過后編輯將視為無效答案。

    2、Beta帳號獲取方法[22]?

    在新聞區(qū)發(fā)布最新的有質量新聞,會獲得相應的積分,在活動結束的時候積分最高的用戶會獲得一個beta帳號。

    活動為期15天,新聞要求至少200字以上的有質量主頁未發(fā)布過的內容,活動結束的時候積分最高者將獲得一個beta帳號按照版規(guī)發(fā)帖,惡意刷積分的用戶會被除去參賽資格。

    (六)BETA體驗

    體驗時間明細:[23]?

    1、初級體驗者每人體驗時間限時2小時(所謂初級就是這給我們提供優(yōu)質的對戰(zhàn)視頻);

    2、中級體驗者每人體驗時間限時3小時(所謂中級就是在為我們提供優(yōu)質對戰(zhàn)視頻的同時并能夠自己對視頻加以解說);

    3、高級體驗者體驗時間每人限時4小時(所謂高級就是在中級的基礎上能夠為我們提供相應的教程)。

    作品要求細則:

    1、玩家在自己領到體驗賬號密碼后就可以進行游戲體驗了,記得有把自己對戰(zhàn)的視頻錄制下來。為了讓體驗時間更合理、有效,請大家提前下載好客戶端。

    2、在作品完成后,把作品發(fā)至活動群郵箱。

    3、視頻格式為WMV、AVI、RMVB格式。