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網(wǎng)游監(jiān)護(hù)工程 -概述
為進(jìn)一步擴(kuò)大“網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程”覆蓋面,鞏固和深化企業(yè)與社會(huì)、家長(zhǎng)與未成年人的互動(dòng)機(jī)制,文化部、中央文明辦、教育部、工業(yè)和信息化部、公安部、衛(wèi)生部、共青團(tuán)中央、全國(guó)婦聯(lián)決定,自2011年3月1日起在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)全面實(shí)施“家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程”。在這一“工程”中,家長(zhǎng)可通過網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位,限制孩子每天或每周玩游戲的時(shí)間長(zhǎng)度,限制玩游戲的時(shí)間段,或者完全禁止。
監(jiān)護(hù)內(nèi)容
一是網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位建立專門的服務(wù)頁面,公布專線咨詢電話,開通專門受理渠道,介紹受理方式。
二是家長(zhǎng)需要了解、引導(dǎo)、控制孩子游戲活動(dòng)的,由家長(zhǎng)向網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位提供合法的監(jiān)護(hù)人資質(zhì)證明、游戲名稱賬號(hào)以及限制措施等信息。限制措施包括:限制每天或每周玩游戲的時(shí)間長(zhǎng)度,限制玩游戲的時(shí)間段,或者完全禁止。
三是網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位按照家長(zhǎng)要求對(duì)未成年人的賬號(hào)采取限制措施,并持續(xù)跟蹤觀察,及時(shí)反饋該賬號(hào)的活動(dòng),為家長(zhǎng)提供必要協(xié)助,制止或限制未成年人的不當(dāng)游戲行為。
監(jiān)管
根據(jù)《“網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程”實(shí)施方案》,各網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位要做到“四有”,即有專人負(fù)責(zé)、有專線電話、有專區(qū)設(shè)置、有季度報(bào)告。為強(qiáng)化信息公開和社會(huì)監(jiān)督,文化部在中國(guó)文化市場(chǎng)網(wǎng)設(shè)置“家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程”專欄,公布網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位名錄、各經(jīng)營(yíng)單位“家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程”服務(wù)網(wǎng)站主頁、熱線電話等信息,供家長(zhǎng)和社會(huì)查詢和監(jiān)督。
文化部等八部門將增進(jìn)協(xié)作,落實(shí)“家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程”監(jiān)管責(zé)任。文化行政部門要履行網(wǎng)絡(luò)游戲主管部門職責(zé),加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位的監(jiān)督管理;文明辦要積極開展各類宣傳活動(dòng),擴(kuò)大工程的社會(huì)影響,營(yíng)造有利于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)的良好社會(huì)氛圍;教育、衛(wèi)生、共青團(tuán)、婦聯(lián)等部門要互相配合,開展面向未成年人特別是學(xué)生、家長(zhǎng)的心理健康輔導(dǎo)工作,從預(yù)防入手控制未成年人不當(dāng)使用網(wǎng)絡(luò);通信管理部門要配合文化等部門,對(duì)有關(guān)部門認(rèn)定為執(zhí)行“家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程”不力的網(wǎng)站,根據(jù)有關(guān)部門要求依法進(jìn)行處理;公安機(jī)關(guān)要配合做好監(jiān)護(hù)人與被監(jiān)護(hù)人身份關(guān)系的驗(yàn)證工作,確保既解決實(shí)際問題,又不損害網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的合法權(quán)益;共青團(tuán)組織要發(fā)揮青年志愿者的幫扶作用,加強(qiáng)對(duì)未成年人及其監(jiān)護(hù)人健康上網(wǎng)的指導(dǎo),結(jié)對(duì)幫扶有網(wǎng)絡(luò)沉迷傾向的未成年人。
為提高實(shí)施成效,文化行政部門將開展網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位“家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程”培訓(xùn)考核,對(duì)工程實(shí)施情況進(jìn)行調(diào)查評(píng)估;繼續(xù)發(fā)揮好12318文化市場(chǎng)舉報(bào)電話的作用,認(rèn)真辦理家長(zhǎng)及用戶舉報(bào),做到有報(bào)必查并及時(shí)反饋查處結(jié)果。對(duì)實(shí)施監(jiān)護(hù)工程不力并造成惡劣影響的網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位,文化行政部門或文化市場(chǎng)綜合執(zhí)法機(jī)構(gòu)責(zé)令改正,并視情節(jié)輕重依法處理。
背景
網(wǎng)游銷售突破324億元
2010年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)銷售324億元,相比2009年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)同期增長(zhǎng)了26.3%。這是從2010年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上發(fā)出的信息。對(duì)此,易觀國(guó)際分析師玉軼表示,未來3年,中國(guó)的網(wǎng)游市場(chǎng)將繼續(xù)保持穩(wěn)定的增長(zhǎng)。
據(jù)易觀智庫數(shù)據(jù)顯示,2010年中國(guó)有端網(wǎng)游市場(chǎng)用戶規(guī)模達(dá)1.39億人,發(fā)展至2013年,預(yù)計(jì)用戶規(guī)模將增至2.7億人。一方面由于我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展快速,網(wǎng)絡(luò)游戲在網(wǎng)民中的滲透率較歐美市場(chǎng)仍有很大增長(zhǎng)空間。
有業(yè)內(nèi)人士表示,“2010年,中國(guó)網(wǎng)游實(shí)現(xiàn)了26.3%的增長(zhǎng),漲幅雖然不大,但是業(yè)績(jī)可喜。伴隨著十二五的到來,中國(guó)的網(wǎng)游市場(chǎng)將迎來新的發(fā)展契機(jī)?!?/p>
網(wǎng)游低齡化
根據(jù)AVG公司對(duì)來自美國(guó)、加拿大、歐洲5國(guó)(英國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、意大利、西班牙)、日本、澳大利亞和紐西蘭的2200名2~5歲的兒童與母親做過一個(gè)調(diào)查。調(diào)查結(jié)果顯示,69%年齡在2~5歲的兒童懂得使用鼠標(biāo),會(huì)玩電腦游戲的兒童比例高達(dá)58%,這一調(diào)查結(jié)果并沒有性別之分。在驚嘆于科技對(duì)于孩子童年生活改變的同時(shí),也引發(fā)了一些父母對(duì)于游戲受眾低齡化的擔(dān)心。
AVG的CEOJ.R.Smith對(duì)此也表示擔(dān)憂,他表示在今日智能型手機(jī)和電腦愈來愈多,甚至取代了電視作為教育和娛樂的工具的情況下,父母教養(yǎng)子女的方式也將隨之改變,否則這些孩子在成長(zhǎng)的環(huán)境中將會(huì)無法辨認(rèn)他們的父母。
而此前齊魯電視臺(tái)播放新聞驚現(xiàn)中國(guó)最年輕化的“網(wǎng)癮”患者,這名雖然年僅2歲兒童,但是已經(jīng)可以熟練的操作游戲,并經(jīng)常為玩游戲而拒絕吃飯,孩子的家長(zhǎng)也對(duì)此苦惱不已。據(jù)報(bào)道這名小孩最喜歡玩射擊游戲,口頭禪就是“打槍”。同時(shí)去年偷菜、搶車位風(fēng)潮盛行,也讓很多幼小孩童對(duì)這操作簡(jiǎn)單、易上手的小游戲沉迷,甚至在海口市工商所執(zhí)法人員在一次執(zhí)法行動(dòng)中,在兩家無證照經(jīng)營(yíng)的電子游戲室中,看到一名五歲左右的小男孩在母親的幫扶下,用支桿撐著點(diǎn)滴走進(jìn)“黑”游戲廳玩耍,一邊掛吊瓶一邊準(zhǔn)備玩游戲的鬧劇。
兒童網(wǎng)游異軍突起
現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲的火爆吸引力已經(jīng)不限于十四歲以上的青少年,專門針對(duì)14歲以下人群的兒童游戲也越來越多,許多家長(zhǎng)對(duì)此表示憤恨的同時(shí)又無可奈何,如何監(jiān)管兒童上網(wǎng)已經(jīng)成為家長(zhǎng)頭痛的大事。
除了最早的連連看、俄羅斯方塊到現(xiàn)在色彩斑斕的各種網(wǎng)頁游戲,電腦游戲?qū)⒆觽兊奈υ絹碓酱螅S多游戲運(yùn)營(yíng)商也漸漸加入到這個(gè)龐大的兒童市場(chǎng)中來。
網(wǎng)絡(luò)上流行著一句話:現(xiàn)在的世界是80后的,以后是90的,而最終會(huì)是00后的。這句話也是許多游戲開發(fā)商的座右銘,現(xiàn)在的兒童即是以后的青少年,以后的消費(fèi)者,所以不放過任何一類受眾,兒童游戲市場(chǎng)就這樣被開發(fā)起來。
在眾多兒童網(wǎng)游中,《摩爾莊園》算是其中極有代表性的一款游戲,吸引了許多兒童和青少年參與該游戲。而前段時(shí)間,迪斯尼宣布由電影《汽車總動(dòng)員》改編的兒童游戲《汽車總動(dòng)員OL》面世,至此,兒童網(wǎng)游的興盛引起了各方的關(guān)注。